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Si la anterior anécdota te gustó pues déjame decirte que Roger S. Pressman, en su libro Ingeniería del Software, nos tiene otra anécdota acerca del diseño de la interfaz de usuario : "Un usuario clave fue preguntado acerca de los atributos Read More
Esta es una anécdota que ilustra una de las tres reglas de oro del diseño de la interfaz de usuario: "Da el control al usuario": Después que diseñar un complejo de edificios, un arquitecto tendría que diseñar los caminos entre los edificios. Read More